ڈومبرا کیسے کھیلا جائے؟
کھیلنا سیکھو

ڈومبرا کیسے کھیلا جائے؟

Kalmyk dombra chichirdyk ایک روشن، غیر معمولی آواز اور ایک بھرپور تاریخ کے ساتھ ایک لوک ساز ہے. اسی طرح کے آلات قازقستان، ازبکستان اور دیگر ایشیائی ممالک میں عام ہیں۔ ڈومبرا، بلاشبہ، گٹار کے طور پر مقبول نہیں ہے، لیکن ایک شخص جس نے اسے بجانے کے فن میں مہارت حاصل کی ہے، توجہ کے بغیر نہیں چھوڑا جائے گا. لہذا، یہ سمجھنا ضروری ہے کہ کالمیک ڈومبرا کو کیسے بجانا ہے، اس کے لیے کون سا علم درکار ہے۔

کھیلنے کی کیا ضرورت ہے؟

آلے کی ابتدائی ترقی میں 4 مراحل شامل ہیں۔

  1. آپ کو آلہ کے ساتھ صحیح طریقے سے بیٹھنے کا طریقہ سیکھنے کی ضرورت ہے۔ پیٹھ سیدھی، کندھوں کو آرام دہ ہونا چاہیے۔ دائیں پاؤں کو بائیں طرف رکھا جاتا ہے، اور آلے کو آسانی سے اوپر رکھا جاتا ہے۔ فٹنگ کی غلطیاں نہ صرف آواز کے معیار کو متاثر کر سکتی ہیں بلکہ طالب علم کی صحت کو بھی متاثر کر سکتی ہیں۔
  2. ترتیب کی مہارت۔ سب سے زیادہ استعمال ہونے والی چوتھی سٹرنگ ٹیوننگ ہے، جب اوپری اور نچلی تاروں کی آوازوں کے درمیان چار مراحل (2.5 ٹن) کا وقفہ بنتا ہے۔
  3. جنگی تکنیکوں کی مشق کرنا۔ بازو کی نیچے کی حرکت کے ساتھ شہادت کی انگلی کے کیل سے آواز نکالی جاتی ہے۔ ہاتھ کی انگلیاں تھوڑی سی چپٹی رہتی ہیں، لیکن مٹھی میں نہیں۔
  4. میوزیکل اشارے کا حصول۔ نوٹ، دورانیے، انگلیوں اور ریکارڈنگ میوزک کی دیگر پیچیدگیوں کا علم آپ کو خود سے نئے ٹکڑے سیکھنے میں مدد دے گا۔

کالمیک ڈومبرا بجانے کی تکنیک سیکھنا ایک استاد کی رہنمائی میں آسان ہے جو وقت پر غلطیوں کا پتہ لگائے گا اور درست کرے گا۔ تاہم، کافی صبر اور استقامت کے ساتھ، آپ ٹیوٹوریل یا ویڈیو ٹیوٹوریلز سے ٹول میں مہارت حاصل کر سکتے ہیں۔

ڈومبرا کیسے رکھیں؟

یہ ساز بیٹھ کر بجایا جاتا ہے۔ پچھلی پوزیشن سختی سے 90 ڈگری ہے۔ ڈومبرا کا جسم ٹانگ پر رکھا گیا ہے۔ آلے کو 45 ڈگری کے زاویہ پر رکھا گیا ہے۔ اس صورت میں، ہیڈ اسٹاک کندھے کی سطح پر یا تھوڑا سا اونچا ہونا چاہیے۔ اگر آپ ڈومبرا کو بہت اونچا کرتے ہیں تو یہ کھیل میں مشکلات پیدا کرے گا۔ اور آلے کی گردن کی نچلی پوزیشن کی وجہ سے کمر جھک جائے گی۔

ڈومبرا کھیلتے وقت ہاتھوں کے افعال واضح طور پر تقسیم ہوتے ہیں۔ بائیں طرف کا کام گردن کے مخصوص جھاڑیوں پر تاروں کو بند کرنا ہے۔ اسے اس طرح رکھا جاتا ہے کہ کہنی آلے کی گردن کی سطح پر ہو۔ انگوٹھے کو گردن کے اوپری حصے پر موٹی تار (اوپری) کے علاقے میں رکھا جاتا ہے۔ وہ اس تار کو بند کرنے کا ذمہ دار ہوگا۔ اور انگلی باہر نہ نکلے۔

باقی انگلیاں نیچے سے ایک قطار میں رکھی جاتی ہیں۔ وہ ایک پتلی تار کو باندھنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ نتیجے کے طور پر، ڈومبرا کی گردن انگوٹھے اور شہادت کی انگلی کے درمیان خلا میں ہے۔

ڈومبرا کیسے کھیلا جائے؟

جھوٹ کے بغیر سٹرنگ کو کلیمپ کرنے کے لیے، آپ کو فریٹ کو دو حصوں میں بصری طور پر تقسیم کرنے کی ضرورت ہے۔ تار کے ساتھ انگلی کو فریٹ کے اس حصے میں طے کرنا چاہئے جو ڈومبرا کے جسم کے قریب ہے۔ اگر آپ تار کو دھاتی کراس بار پر یا سر کے قریب والے حصے میں سختی سے باندھتے ہیں، تو آواز تیز اور غیر واضح ہوگی، جو گیم کے مجموعی تاثر کو متاثر کرے گی۔

دایاں ہاتھ ڈور پر مارتا ہے۔ ایسا کرنے کے لیے، برش 20-30 ڈگری تک تاروں کی طرف مڑتا ہے، اور انگلیاں انگوٹھیوں میں جھک جاتی ہیں۔ اس صورت میں، چھوٹی انگلی، انگوٹھی اور درمیانی انگلی ایک ہی قطار میں ہیں۔ شہادت کی انگلی تھوڑی قریب آتی ہے، اور انگوٹھے کو نتیجے کے خلا میں داخل کیا جاتا ہے، جس سے دل کی شکل بن جاتی ہے۔

کیل پر ڈور ماری جاتی ہے۔ نیچے کی حرکت شہادت کی انگلی سے کی جاتی ہے، اور واپسی انگوٹھے پر آتی ہے۔ اپنی انگلی کے پیڈ سے چٹکی بجانے سے آواز کی چمک ختم ہو جائے گی۔ اس کے علاوہ، ناخن ڈیک کو چھو نہیں کرنا چاہئے. بصورت دیگر، موسیقی کو ناخوشگوار آوازوں کے ساتھ پورا کیا جائے گا۔ نقل و حرکت میں، صرف ہاتھ شامل ہے. کندھے اور کہنی کا حصہ کھیل میں حصہ نہیں لیتا ہے۔

اس سے فرق پڑتا ہے کہ ڈومبرا کا کون سا حصہ کھیلنا ہے۔ دائیں ہاتھ کے کام کرنے کا علاقہ ساؤنڈ بورڈ کے سایہ دار حصے میں سختی سے واقع ہے۔ بائیں یا دائیں کھیلنا ایک غلطی سمجھا جاتا ہے۔

ٹیون کیسے کریں؟

ڈومبرا پر صرف دو تار ہوتے ہیں، جو سر پر واقع کانوں کے ذریعے منظم ہوتے ہیں۔ ان کی اونچائی پہلے آکٹیو (پتلی تار) کے نوٹ "re" اور چھوٹے آکٹیو (موٹی تار) کے "la" کے ساتھ ملتی ہے۔

beginners کے لیے ترتیب دینے کے کچھ طریقے یہ ہیں۔

ٹونر کے ذریعے

ڈیوائس ڈومبرا کے سر سے منسلک ہے۔ ڈسپلے دیکھنے کے لیے آسان زاویہ پر گھومتا ہے۔ نچلی تار کے لیے، آواز "re" (لاطینی حرف D) سیٹ کی گئی ہے۔ اگر سٹرنگ بجنے پر اشارے سبز ہو جاتا ہے، تو اس کا مطلب ہے کہ ٹیوننگ درست ہے۔ اگر سٹرنگ کی آواز نوٹ سے مماثل نہیں ہے، تو ڈسپلے نارنجی یا سرخ ہو جائے گا۔ سب سے اوپر کی تار کو "لا" (حرف A) پر ٹیون کیا گیا ہے۔

کمپیوٹر پروگرام کے ذریعے

ڈومبرا سمیت تار والے آلات کو ٹیوننگ کرنے کے کئی پروگرام ہیں۔ آپ ان میں سے ایک لے سکتے ہیں، مثال کے طور پر، Aptuner۔

کام ٹیونر کی طرح کی اسکیم کے مطابق کیا جاتا ہے، لیکن پی سی مائیکروفون کے ذریعے، آلہ کے ساتھ جتنا ممکن ہو کمپیوٹر کے قریب بیٹھا جاتا ہے۔

ڈومبرا کیسے کھیلا جائے؟

کانٹا ٹیوننگ کرکے

اس کی آواز کو اوپری تار کے ساتھ ایک آکٹیو بنانا چاہیے۔ پھر آپ کو پہلے "A" سٹرنگ کو ٹیون کرنے کی ضرورت ہے، اور پھر اسے "D" کو ٹیون کرنے کے لیے استعمال کریں۔ آلے کو صحیح طریقے سے ٹیون کیا جاتا ہے اگر اوپر والی سٹرنگ، پانچویں فریٹ پر دبائی جائے، اور نیچے کی کھلی سٹرنگ ہم آہنگ ہو۔

پیانو یا گٹار سمیت ڈومبرا کو ٹیون کرنے کے لیے کوئی اور آلہ استعمال کرنا کوئی معمولی بات نہیں ہے۔ ایک جوڑ میں کھیلتے وقت یہ مشق کی جاتی ہے۔

زیادہ تجربہ کار موسیقار اس آلے کو کان کے ذریعے ٹیون کر سکتے ہیں اگر ہاتھ میں کوئی آلات یا دیگر موسیقی کے آلات نہ ہوں۔ لیکن اس کے لیے آوازوں کی پچ کے لیے ایک درست میموری کی ضرورت ہوتی ہے۔

ڈومبرا کیسے کھیلا جائے؟

سیکھنے کے نوٹس

موسیقی کے اشارے کا مطالعہ ایک موسیقار کی ترقی میں ایک بہت اہم قدم ہے۔ پڑھنے کی صلاحیت کی طرح، موسیقی کا علم آپ کو ہاتھ سے سیکھی ہوئی دھنوں کے مخصوص سیٹ تک محدود نہیں رہنے دیتا ہے۔ طلباء کی عمر کے لحاظ سے مختلف ٹیکنالوجیز استعمال کی جاتی ہیں۔

پری اسکول کا بچہ جو پڑھ اور لکھ نہیں سکتا وہ رنگوں کے امتزاج اور ہندسی اشکال کا استعمال کرتے ہوئے نوٹوں کی وضاحت کرسکتا ہے۔ رنگ مختلف نوٹوں کو پچ میں الگ کرنا ممکن بناتے ہیں۔ دائرہ، ستارہ، نیم دائرہ، مثلث اور مربع انگلیاں ہیں۔ تکنیکوں کو انجام دینے کا ایک نظام بھی ہے۔ مثال کے طور پر، تاروں کی پرسکون حالت ایک کراس سے ظاہر ہوتی ہے۔ اور چیک مارک اپ اسٹروک کی تجویز کرتا ہے۔

اسی طرح کی تکنیک معذور بچوں کو پڑھانے میں کامیابی کے ساتھ استعمال کی جاتی ہے۔

اسکول کی عمر سے شروع کرتے ہوئے، روایتی ورژن میں موسیقی کے اشارے میں مہارت حاصل کرنے کے بارے میں سوچنا قابل ہے، جس میں علم کی ایک پوری رینج شامل ہے۔ آئیے اہم کی فہرست بنائیں۔

  • عملہ نوٹ کریں۔ Kalmyk dombra کے نظام کو دیکھتے ہوئے، یہ ٹریبل کلیف کے نوٹوں میں مہارت حاصل کرنے کے لئے کافی ہے.
  • دورانیے اور تال کے نمونوں کو نوٹ کریں۔ اس کے بغیر موسیقی میں مہارت حاصل کرنا ناممکن ہے۔
  • میٹر اور سائز۔ مختلف موسیقی کی انواع کے تصور اور تولید کے لیے مضبوط اور کمزور دھڑکنوں کے متبادل کا احساس اہم ہے۔
  • انگلی لگانا۔ virtuoso کمپوزیشنز کی کارکردگی کا انحصار براہ راست اس آلے پر انگلیوں کو صحیح طریقے سے رکھنے کے ساتھ ساتھ ہاتھوں کی حرکت کو سنکرونائز کرنے کی صلاحیت پر ہے۔
  • متحرک شیڈز۔ ایک ایسے شخص کے لیے جو خاموش اور بلند آواز میں فرق محسوس نہیں کرتا، کارکردگی نیرس اور بے تاثر ہو گی۔ یہ ایسے ہی ہے جیسے اظہار کے بغیر نظم پڑھنا۔
  • کرتب دکھانا۔ Kalmyk dombra بجانے میں اس آلے کے لیے مخصوص تکنیکوں کی ایک سیریز کا استعمال شامل ہے۔ وہ آزادانہ طور پر یا کسی تجربہ کار استاد کی رہنمائی میں مہارت حاصل کر سکتے ہیں۔
ڈومبرا کیسے کھیلا جائے؟

آئیے خلاصہ کریں: ڈومبرا چیچرڈک کو ایک لوک کالمیک آلہ سمجھا جاتا ہے جس کے بہت سے ممالک اور قومیتوں میں "رشتہ دار" ہوتے ہیں۔ اس پر کھیلنے کے فن کو حالیہ برسوں میں فعال طور پر زندہ کیا گیا ہے۔ اس لیے اپنے طور پر اس میں مہارت حاصل کرنے کے خواہشمندوں میں اضافہ ہوا ہے۔

ایک ساز بجانا سیکھنا مناسب فٹ ہونے کے ساتھ ساتھ آواز کی پیداوار کی بنیادی باتوں کی سمجھ کے بغیر ناقابل تصور ہے۔ آلے کی ساخت، کان کے ذریعے آزادانہ طور پر ٹیوننگ کرنے کی صلاحیت، ٹیوننگ فورک یا الیکٹرانک ڈیوائس کی مدد سے جاننا ضروری ہے۔ کچھ موسیقار ڈومبرا پر متعدد کمپوزیشن چلا سکتے ہیں، ان میں ہاتھ سے مہارت حاصل کر کے۔ لیکن موسیقی کی خواندگی کے بغیر زیادہ وسیع ذخیرے میں مہارت حاصل کرنا ناممکن ہے۔ اس کے مطالعہ کے طریقے طلباء کی عمر اور مہارت پر منحصر ہیں۔ اس لیے آپ کو اپنی صلاحیتوں اور ترجیحات کے مطابق بہترین طریقہ تلاش کرنا چاہیے۔

Kalmyk dombra کیسے کھیلنا ہے، اگلی ویڈیو دیکھیں۔

ویڈیو نمبر 1۔ Калмыцкая dombra - Строй.

جواب دیجئے